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三国时代3官方版

三国时代3官方版

v3.0.0 安卓单机版

大小:36.4M语言:中文

类别:策略塔防系统:Android

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三国时代3单机游戏是三国题材类的策略战棋手游,汇聚众多经典熟悉的三国英雄角色,拥有着不同的人物技能属性,随你调遣安排,策略布阵,灵活调整,搭配武器进行战斗,挑战不同地形地图,尽情探索,征战天下,完成更多任务挑战!

三国时代3官方版简介

三国时代3是一款三国策略类单机战棋游戏,玩家通过操纵武将进行招募、劝降、装备、赐婚、离间、同盟等一系列操作来壮大自己的势力,然后征战四方一统中原。战场有城墙、树森、山脉、河流等多种地形。还有内置开放式的剧本编辑器,玩家可以自由设置地图和武将等信息。

三国时代3体验版本


三国时代3体验版本特色玩法

1、计谋,和2一样,武将在战斗中可以使用的计谋

2、巡察:根据执行人的性格、武力等属性产生随机事件,可能会得到或失去一些资源。最主要的是能获得“神器”。神器可以是一些特殊物品或武将装备。例如:

方天画戟:增加输出或带有技能之类的武器

传国玉玺:君主佩带后可以称帝,称帝后可以设置大将军和丞相,也可以是其他一些能力,但还没想好

...

3、人物事件:回合开始的时候概率触发提案、贪污、揭发、诬陷、辞官、邀功、托病、投靠、越狱、揪出卧底等事件

4、天灾:概率触发火灾、洪灾、旱灾、蝗灾、瘟疫、地震等等

5、人祸:概率触发边患(东夷、南蛮、西戎、北狄)、内乱(大臣叛变、农民起义、流寇横行)

6、单挑:在战场可以向敌军武将发起单挑,成功率跟双方的性格和属性等因素相关

7、外交:结盟、挑拨、拉拢

游戏攻略

战斗属性

【物攻】普攻伤害强度

【物防】普攻防御强度

【火攻】火攻伤害强度

【火防】火攻防御强度

【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20

【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力

【恢复】每回合可以恢复的行动力

【射程】攻击范围

【暴击】暴击率,概率产生双倍输出

人物属性

【生命】在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命

【兵力】新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口

【统帅】决定物攻和物防

【武力】决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防)

【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果

【智力】决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果)

【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。君主威望影响新获得的武将的忠诚度

【等级】0白 1黄 2绿 3蓝 4紫 5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力

【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级

【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长

城池属性

【类型】小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食

【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关

【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关

【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关

【商业】影响金钱收入,战争会降低数值

【农业】影响粮食收获,战争会降低数值

【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值

【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值

性格

【正直】

【敬业】开发内政效果提高50%

【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯

【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99

【勇猛】

【善辩】劝降成功概率+50%

【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城

【淡泊】

【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%

【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎

【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制

【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退

【好色】赐婚忠诚增加30点

【贪财】招募时需要3倍价格

【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&

【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人

【多疑】

【阴险】

【狡猾】强征、逮捕100%逃跑

【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃

【霸道】

【野心】

【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐

【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降

【记仇】

(性格还会影响人机君主的决策,这里就不一一列出来了,还有一些没填的是还没设计好的,或我在代码里写了,但忘了在哪里写了有什么作用的)

地形

【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力

【草地】消耗1行动力

【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害

【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程

【沙漠】消耗3行动力

【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力

【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力

【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退

(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)

天命序列

天命序列就是随机种子,用来确定随机剧本的结果,即势力和登场人物分布时空都是固定的,在随机到喜欢的剧本时可以通过输入天命序列来复现

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更新时间:2024-03-14
厂商名称:广州半桶网络科技有限公司
包名:fun.sanguos3.c
MD5:91876618E99EB602492D2EC968D11142
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